Guía

Almacenamiento del Mac lleno: qué hacer primero

macOS avisa de que el disco de arranque está casi lleno y luego te deja adivinar qué carpeta tiene la culpa. Adivinar es como la gente acaba borrando su fototeca. Mide primero y corta una vez.

Por qué el aviso llega antes de que el disco esté lleno de verdad

macOS necesita espacio libre para funcionar, no solo para guardar: archivos de intercambio, actualizaciones del sistema y de las apps, instantáneas locales de Time Machine y espacio de trabajo para todo lo que renderice o exporte. Por eso el aviso aparece cuando aún quedan gigabytes. Por debajo de un cinco por ciento libre, las apps empiezan a fallar al guardar y las actualizaciones se niegan a instalarse. Trata el aviso como un plazo, no como una opinión.

Libéralo en cinco pasos, en este orden

01
Vacía la papelera Nada de lo que borraste este mes ha salido del disco mientras la papelera siga llena. Hazlo primero para que todas las cifras posteriores signifiquen algo.
02
Mide todo el volumen antes de borrar nada «Acerca de este Mac» muestra barras de color, no carpetas. Necesitas una medición carpeta por carpeta de todo el volumen, ordenada de mayor a menor, para que la respuesta sea una fila de una lista y no una intuición.
03
Haz primero el corte más grande Una carpeta de 40 GB gana a cuatrocientos archivos pequeños. En la mayoría de Macs el corte seguro más grande son instaladores e imágenes de disco antiguos, vídeo exportado o cachés de desarrollo. Quitar pocas cosas grandes es más rápido y mucho más fácil de deshacer.
04
Después quita los duplicados exactos Las copias se acumulan con AirDrop, las descargas y las importaciones. Cuando la coincidencia es byte a byte, un duplicado es el único borrado sin juicio de valor, porque queda una copia idéntica.
05
Reinicia y vuelve a mirar la cifra Las instantáneas locales y el espacio liberable se sueltan según las reglas de macOS, no las tuyas. Un reinicio y unos minutos de inactividad suelen liberar varios gigabytes más, y evita que borres archivos reales persiguiendo una cifra que iba a bajar sola.

Qué no borrar con prisa

No abras las bibliotecas de Fotos, Música o Mail para borrar archivos dentro: son paquetes con un índice, y sacar archivos de uno lo corrompe mientras apenas ahorra espacio. Deja en paz el volumen de sistema sellado y las cuentas de otros usuarios; macOS se negará de todos modos. No borres un volumen de copias de Time Machine para hacer sitio en el Mac: las instantáneas y los enlaces duros hacen que los tamaños mientan, y puedes romper la cadena de restauración que estás a punto de necesitar. Y cuidado con lo que en iCloud Drive aparece con un icono de nube: ya no está en tu disco, así que borrarlo elimina la única copia.

Dónde encaja Sift

Sift mide cada carpeta del volumen en una pasada, byte a byte, y pone la mayor primero — incluidos los datos del sistema que macOS se niega a desglosar. Nada viene preseleccionado, los borrados van a la papelera y ⌘Z devuelve el último movimiento. Escanear y explorar son gratis para siempre, así que puedes averiguar adónde fue el espacio antes de decidir pagar nada.

Mide tu disco con Sift — escanear es gratis

Preguntas frecuentes

¿Por qué mi Mac dice que no hay espacio si he borrado archivos?

Suele haber dos motivos. Los archivos siguen en la papelera, así que siguen en el disco, o el espacio pasó a ser liberable en lugar de libre: instantáneas locales y archivos de iCloud en caché que macOS suelta cuando lo decide. Vacía la papelera, reinicia y vuelve a medir.

¿Cuánto espacio libre debería tener un Mac?

Al menos un diez por ciento del volumen o 20 GB, lo que sea mayor. Eso deja sitio para el intercambio, las actualizaciones y las instantáneas de Time Machine. Por debajo del cinco por ciento, macOS empieza a rechazar actualizaciones y las apps pueden fallar al guardar.

¿Borrar apps libera mucho espacio?

Pocas veces. El paquete de la app suele ser pequeño frente a lo que deja en cachés, carpetas de soporte y archivos de proyecto. Xcode es el ejemplo clásico: la app son unos gigabytes y sus DerivedData y simuladores pueden ser diez veces más.